こんにちは、おろぽんです。
こんにちは、幽霊Vaingloryプレイヤーのおろぽん @kbboropon です。Vainglory Advent Calendar 2016 - Adventar 5日目の記事です。クソコラの人と呼ばれた時代もありました。代表作はフィンのおフィンフィンがフィンフィン回るGIFアニメです。
#フィンのおフィンフィンがフィンフィンビデオ pic.twitter.com/DBX5c2qu44
— おろぽん杯 (@oroponcup) 2016年8月16日
幽霊Vaingloryプレイヤーは、1匹見つけると30匹はいると言われています。
ちなみに私は幽霊Vaingloryプレイヤーです。さっそく1匹見つけましたね。あと29匹に思いを馳せてみましょう。
誰がゴキブリだよ殺すぞ。
ところで幽霊Vaingloryプレイヤーとはなんでしょうか。
Vaingloryをやめ、忘れ去られた人を幽霊と呼ぶのは適切ではないでしょう。たとえ実体はなくとも、幽霊は"そこ"からまだ忘れられてはいません。"そこ"とはVaingloryコミュニティです。
Vaingloryコミュニティとはなんでしょうか。
LobiやLINEグループももちろんコミュニティです。あなたの思うVaingloryコミュニティがVaingloryコミュニティです。私にとっては、TwitterのVaingloryクラスタこそがVaingloryコミュニティです。
生活環境の変化や別ゲームにのめり込んだなどの理由からVaingloryのプレイ時間が極端に落ちたにも関わらず、TwitterなどのVaingloryコミュニティからその存在を認知され続けている人を、私は幽霊Vaingloryプレイヤーと呼んでいます。
幽霊Vaingloryプレイヤーの分際で、「Vainglory Advent Calendarだれかやってよ」などと無責任な発言を繰り返し、 @pchw さんが素晴らしいフットワークで企画を立ち上げたとなったら「ここはせめて、ひとつ筆(概念)を取らないわけにはいかないな」と不遜にも登録をしてしまったのですが、最近はソロBOT試合(しかも大乱闘)しか遊んでいない最底辺プレイヤーがVaingloryについて1つ記事を書き上げるというのはなかなか荷が重いですね。
まとまりのある文章を書こうとすると全く筆が進まないので、筆の進むがままに書きます。
Vaingloryクソコラ。
クソコラを作らなくなったのは、遵法精神が芽生えたからです。
クソコラは、その存在自体が権利侵害の問題を孕んでいます。
たとえば、漫画の一コマとVaingloryのヒーローを組み合わせる。漫画作者の権利を侵害しています。
たとえば、ケバブのおっさん。ケバブのおっさんの権利を侵害しています。
たとえば、Twitterで話題になったテレビのキャプチャとVaingloryのヒーローを組み合わせる。テレビ局の権利を侵害しています。
たとえば、思いついたネタのためにGoogle画像検索で拾った画像とVaingloryのヒーローを組み合わせる。画像の権利保持者の権利を侵害しています。
自分の作ったクソコラに限らず、ほとんどのクソコラは旬なネタをすばやくネタにしてちょっとした笑いを生み出すものですが、得られた33ファボ20RTの足の下には誰かの権利が踏みにじられています。
公式素材や著作権的に問題のない画像のみを使用してクソコラを作ろうと思った時期もありましたが、ネタの鮮度やパンチが犠牲になります。
そうなるとシモネタにでも走るしかなくなります。安易なシモネタからは敗北のかおりがします。具体的にはフィンのおフィンフィンがフィンフィンするGIFアニメです。
#フィンのおフィンフィンがフィンフィンビデオ pic.twitter.com/DBX5c2qu44
— おろぽん杯 (@oroponcup) 2016年8月16日
ああ、もう時間がない。そろそろ筆(概念)を置くことにします。
明日は、赤レンガ@もせし @akarengamoseshi さんです。楽しみにしています!
またいつか、ハルシオンフォルドで会いましょう。
ハードコアモード Vainglory
Overview
ゲームによっては「ノーマルモード」「ハードモード」「ハードコアモード」などの難易度が選べたりしますね。
Vaingloryにも「ハードコアモード」があるんです。(作りました)
死んでも復活できる?ぬるい。ぬるすぎる。そんなイージーモードなプレイしてるから甘えプレイが生まれるんだ。
死んだらずっとベース待機!それがDifficulty: Hardcore Gamemode.
ルール
死亡してベースに戻ったら、死亡したヒーローはそれ以降試合終了まであらゆる戦闘行為を禁止します。
試合終了まで、下記行動をしてはいけません。
- ベース外への移動(誤タップによる移動でもベース外に出たら失格となります)
- アイテムの使用
- スキルの使用
- 敵への攻撃
以上です。
疑問点、提案などは @KBBoropon https://twitter.com/KBBoropon までどうぞ。
ハードモードVainglory
Overview
ゲームには「ノーマルモード」「ハードモード」「ハードコアモード」などの難易度が選べたりしますね。
Vaingloryにも「ハードモード」があるんです。(作りました。)
そう、死んだらビルド全売り!
ルール
死亡してベースに戻った際に、全てのビルド・アイテムを売却します。
消費アイテムも全て売却します。 6つのインベントリ(アイテム枠)を完全に空にしてください。
一度インベントリが空になるまでは下記行動をしてはいけません。
- ベース外への移動(基本的に移動はNGです。誤タップによる移動でもベース外に出たら失格となります)
- アイテムの購入
- アイテムの使用
- スキルの使用
- 敵への攻撃
インベントリが空になったあと、2秒間そのまま待機してください。 その後、任意のアイテムを購入してもOKです。
例えば、死亡時にインフュージョンを使わず持っていた場合、リスポーン後にインフュージョンを飲んでインベントリの空きを減らす行為は認められません。(禁止行為「アイテムの使用」に該当します。)
死亡前にインフュージョンを飲んでいて、その効果が残ったまま再出撃することについては問題ありません。
以上です。
疑問点、提案などは @KBBoropon https://twitter.com/KBBoropon までどうぞ。
日本昔ばなし杯 Vol.1 逆ドラフトピック「てめーのツヅラは、その“大きな”ツヅラだッ!」
大会概要
開催日時
2016年 7月 2日(土)
試合 | 開始時刻 |
---|---|
1回戦(BO1) | 19:00 |
準決勝(BO1) | 19:45 |
決勝戦(BO3) | 20:30 |
※3位決定戦は行いません
参加方法
こちらのエントリーフォームからエントリーを行ってください。※締めきりました
日本昔ばなし杯 Vol.1 逆ドラフトピック「てめーのツヅラは、その“大きな”ツヅラだッ!」エントリーフォーム
エントリー状況は誰でも確認できます。
日本昔ばなし杯 Vol.1 エントリーフォーム(回答) - Google スプレッドシート
エントリーは6月21日(火)12:00締め切りです。締め切り時点でエントリー数が8チームに満たない場合は延長します。※締めきりました
※ 1チーム3名です。やむを得ない事情で参加できないメンバーが出たら相談してください。
参加チーム数
8チームを上限とします。8チームを超える応募があった場合は抽選です。
抽選・参加チーム確定後に辞退等でチーム数の不足が起きた場合は繰り上げせず随時募集します。
配信
https://www.twitch.tv/oropon にて配信の予定です。1回戦、準決勝、決勝戦それぞれ1試合を放送します。
ルール
※ ライラはグローバルBAN(両チームとも最初からピック・指定不可)です。リリースから日が浅く持っていない人が多いと予想されるためです。
決勝のみBO3(二本先取)、それ以外はBO1(一本先取)です。
逆ドラフトピックという特殊ルールの大会なので、当日までにルールをよく読んでください。
ピックの時間切れが起こりやすいルールですが、時間切れは負けとします。運営側に瑕疵がある場合を除いて、時間切れはその時点で敗北としますので注意してください。*1
「指定されたヒーローを解放しておらず持っていない」というのも考えられますが、チーム内でうまく調整してください。ゲームの性質上、ヒーローをほとんど解放していないアカウントでの参加は困難です。指定されたヒーローを誰もピックできない場合は残念ですが負けとなります。
また、試合開始時刻を超えてから10分経過しても参加メンバーが揃わないチームは棄権とします。
運営が不適切と見なしたチーム名・IGN・発言・行為は失格とします。
賞品
優勝チームの各メンバーに1500ICE(合計4500ICE)
当日の進行
ルールが通常より複雑で、進行遅れなどが懸念されるため、配信されない試合も含めて全試合に監督(運営メンバー)が付きます。 進行や判断は監督に従うようにしてください。
どの監督がどの試合に付くかは事前に告知します。 試合時には監督がホストとなって招待しますので、事前に監督にフレンド申請を送っておいてください。
運営が付いているので結果報告は不要ですが、勝利側チームは結果画面のスクショ撮っておいてください。念のため。
疑問点、提案などは @KBBoropon https://twitter.com/KBBoropon までどうぞ。
*1:経験上ホント時間切れ起こるから、気合でピックしてね。ホントに負けにするからね。
逆ドラフトピック
Overview
いわゆる普通のドラフトピックはご存知ですね。
お互いにヒーローをBANし、自分のチーム(味方チーム)が使うヒーローをピックしていく試合です。
「逆ドラフトピック」では、相手のチーム(敵チーム)が使うヒーローを選ぶことができます!
どんなヒーローを押し付ければよいでしょうか。全員レンジ・全員サポート・全員CPなど、バランスの悪いヒーロー構成を押し付けるのも戦略ですね。一方、相手チームも使いづらいヒーロー構成を自分たちに押し付けてくるはず。
普通のドラフトピックでは見ないヒーローや、ありえないヒーロー構成で本気の試合を行う。それが逆ドラフトピックです。
ルール
試合開始までの手順がすこしややこしいですが、それ以外は普通の試合と同様です。
試合手順
- 試合参加者が揃ったら、ホストが「プライベート・ドラフト」でピックを開始します。
- BANピックをします。ここでBANしたヒーローは、もちろん両チームともピックすることができません。
- ヒーローのピックをします。ここでは、「相手のチームに使わせたいヒーロー」をピックしてください。(自分のチームが使うヒーローはピックしないでください!)
- ピックが完了したら、お互いに、相手チームに指定されたヒーローを覚えてください。ホストはピック画面のスクリーンショットを撮って下さい。その後、一度ホストが試合を終了させます。
- ホストが「プライベート・ブラインド」でピックを開始します。両チームはお互いに指定されたヒーロー3体をピックしてください。
- そのまま試合を開始します。ホストは試合終了後に、試合結果画面のスクリーンショットを撮ってください。
以上です。
疑問点、提案などは @KBBoropon https://twitter.com/KBBoropon までどうぞ。